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 Toutes les techniques connues sur le forum

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Gaara
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MessageSujet: Toutes les techniques connues sur le forum   Toutes les techniques connues sur le forum Icon_minitimeSam 27 Sep 2008 - 13:50

Voici toutes les techniques... Mais sans les images


(dsl word n'en fait qu'a sa tête)



La tornade de Konoha:

image :
type : offensive
points de taijutsu : 10
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1
effet :une tornade de coups de pieds que l'adversaire prend


La bourasque de Konoha:

image :
type : offensive
points de taijutsu : 10
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 2
effet : une bourasque s'abat sur l'ennemi


La fleur de lotus:

image :
type : offensive
points de taijutsu : 5
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 2
effet :un enchainemnt de coupds de pieds puis, les bandes d'entrainements de l'utilisateur s'enrouleautour de l'adversaire qui percute le sol, attention baisse sensible de chakra!


Razengan:

image :
type : offensive
points de taijutsu : 50 + 100 chakra
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 3
effet :une technique DEVASTATRICE ! Aucun commentaire


Poing miracle

image :
type : offensive
points de taijutsu : 10
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 3
effet : un coup de poing d'une puissance hallucinante


poing du sang

image :
type : offensive
points de taijutsu : 5
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1+ 1 pour savoir si le sang apparait
effet : donne un coup de point en laissant une trace de sang


fureur du lion
image :
type : offensive
points de taijutsu : 5
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1
effet : un enchainement de coups de pieds et de poings projetant l'ennemi en l'air avant de l'écraser au sol.




Guérison:

image :
type : soin
chakra requis : 10 par dé
tours d'innaction : 0
dés de soin : 1 dé par chakra : dé x 2
effet :soigne des points de vie


Puissance du son:

image :
type : immobilisation
chakra requis : 20
tours d'innaction : 2
dés de dégats : 0
effet :une attque qui rend sourd le temps de 20 minutes(2 tours)



Muticlonage:
image :
type : renforcement
chakra requis : 0,5 par clone
tours d'innaction : 0
dés de dégats : + 3 sur les dés des attaques
effet :Plusieurs clones apparaissent


La manipulation de pantins:

image :
type : aucun
chakra requis : 2 par pantin
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : manipule un pantin


Translation(de sable):

image :
type : aucun
chakra requis : entre 2 et 50
tours d'innaction : 0
dés de dégats : dépend de l'attaque quivente
effet : peut prendre la forme de n'importequel objet ou humain


L'honneur du sable:

image :
type : renforcement (adversaire)
chakra requis : 1 par PV
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : Permet d'enlever le même nombre de PV à son adversaire que sur l'utilisateur.


Doton, mur de terre:

image :
type : contre
chakra requis : 30
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : fait pousser un mur de terre


Clonage aqueux:

image :
type : renforcement
chakra requis : 10 par clone
tours d'innaction : 0
dés de dégats : + 3 par clone sur le dé
effet : Fait des clones aqueux


Prison aqueuse:

image :
type : immobilisation
chakra requis : 50 + 5 par tour
tours d'innaction : autent que l'utilisateur l'utilise
dés de dégats : 0
effet : Fait une prison où l'Adversaire ne peut pas s'échapper


Shuriken multiclonage:

image :
type : renforcement
chakra requis : 2 par shuriken
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : Fait des clones de Shurikens


La dans de la pleine lune(avec sabre):

image :
type : offensive
chakra requis : 70 + nuit
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 3
effet : L'utilisateur danse et plante son sabre dans l'adversaire




Shikumi No Jutsu


type : immobilisation, offensive
effet : Cette technique donne une vision de sa propre mort à la victime, celle ci subit un violent assaut de peur qui la paralyse complètement

image (si je trouve)
chakra requis : 100tours d'innaction : 2+ une grande fatigue
dés de dégats : 1


mateki (le corps fond )

image :


type : immobilisation, offensive
effet : permet de faire croire a son adversaire que son corps fond ! Immobilisation et douleur extreme.
chakra requis : 50tours d'innaction : 1
dés de dégats : 2


kasumi juusha no jutsu (clone oboro )
image : aucune

type : renforcement
chakra requis : 30tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : Cette technique crée une multitude de clones incapables d'attaquer mais à l'aspect réel. A chaque fois qu'un des clones est détruit, deux nouveaux apparaissent, la victime se retrouve donc assez vite complètement submergée de clones.

Genjutsu Gaeshi (retournement d'illusion)image : aucune

type : contre
chakra requis : 10tours d'innaction : voir la technique contrée
dés de dégats : coir la technique contrée
effet : retourne une illusion contre son utilisateur


Genjutsu, Kokuangyô no Jutsu (noir absolu)

image :


type : immobilisation
chakra requis : 5 pour la faire+ 1 par tourtours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : Cette technique plonge la victime dans une illusion de ténèbres absolues. La victime ne voit absolument rien et l'illusion, la technique ne se dissipe que si le lanceur la stoppe ou meurt.


Kanashibari no jutsu (paralyse les sens )
image :


type : immobilisation
chakra requis : 20tours d'innaction : 2
dés de dégats : 0
effet : paralyse l'adversaire


Oiroke no Jutsu (technique de séduction)

image :


type : immobilisation
chakra requis : 10tours d'innaction : pertirbe : aucun jutsu possible durant 1 tour
dés de dégats : 0
effet : perturbe et disitrait l'adversaire homme

Harem no Jutsu (technique du harem)

image :


type : immobilisation
chakra requis : 30tours d'innaction : 2 pour les hommes(et lesbiennes) 1 pour les femmes
dés de dégats : 0
effet :Le Harem no jutsu est une amélioration du sexy no jutsu. Il consiste à fusionner cette dernière technique avec le kage bunshin. Une horde de filles dénudées apparaît et ces dernières se jettent alors toutes en même temps aux pieds de l’ennemi.


Kanashibari no Jutsu (paralysie par la peur)


image :


type : immobilisation, offensive
chakra requis : 70tours d'innaction : 3
dés de dégats : 1
effet : fait vivre à l'adversaire sa plus grande peur


Narakumi No Jutsu


image :


type : immobilisation
chakra requis : 30tours d'innaction : lancé de dé : 1-3 évanouhissement 2 tours
Lancé de dé : 4-5 évanouhissement 1 tour
lancé de dé : 6 aucun effet à part un petit choc
dés de dégats : 0
effet :Cette technique permet après avoir hypnotisé sa victime de lui faire voir une vision atroce. La vision varie d'une personne à l'autre mais provoque toujours un choc psychologique violent, pouvant même mener à un évanouissement.


Attaque surprise

image :
type : offensive
chakra requis : 1
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1/2 (dé 6 : le nombre divisé par 2)
effet :une attaque sur le ventre qui fait rejetté son ptit dej !!!!

Les plumes de Nirvana

image :
type : immobilisation
chakra requis : 10
tours d'innaction : 1 en cas de réussite
dés de dégats : 0
effet :Endor l'adversaire

Annulaion:

image :
type : contre
chakra requis : autent que la technique de l'adversaire
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : annule la technique


Barriere magique:

image :
type : immobilisation
chakra requis : 50
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet :permet de ^pouvoir enfermer quelqu'un dans une barriere


Eclair paralysant:

image :
type : offensive
chakra requis : 35
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 2
effet : Enchaine une série de coups de poingts puis lance l'adversaire dans les airs lui met un coup de pied ouis avec son shuriken attache l'adversaire puis lui saute dessus et enchaine une serie de"toupie"


Camouflage de sable:

image :
type : renforcement
chakra requis : 5
tours d'innaction : 0
dés de dégats :
effet :camoufle une personne (maitriser le sable, sable à proximité)


Vitesse du son:

image :
type : offensive
chakra requis : 2
tours d'innaction : 1
dés de dégats : 1
effet :une attaquerapide de son qui fait que l'on se jette au sol avec des maux de tête et d'oreilles(style son)




Hyôton, Haryuu Muuko (dragon de glace)
image :
type : renforcement
chakra requis : 30 par dragon
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : créer un dragon de glace


Hyôton, Itsukaku Hakusei (baleine blanche)

image :
type : offensif
chakra requis : 150
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 3
effet : crer une baleine de glace.


Hyôton, Kokuryuu Bôfuusetsu (blizzard du dragon noir)


image :

type : offensif
chakra requis : 50
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 2
effet : crer un dragon de glace noire.


Hyôton, Rouga Nadare no Jutsu (loups)
image :
type : offensive
chakra requis : 10 par loup
tours d'innaction : 0
dés de dégats : +1 en attaque par loup
effet : creer des loups de glace


Hyôton, Sôryuu Bôfuusetsu (blizzard des deux dragons noirs)
image :
type : offensive
chakra requis : 100 (2 dragons)
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 3+ 1 de choc
effet : creer un attaque de dragon de glace noire



Hyouton :Doryûheki no Jutsu: (Mur de glace)

image :

type : contre
chakra requis : 10
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : Creer un mur de glace parrant toutes attaques.


Hyouton:Hyourou no Jutsu (Prison de glace)

image :

type : immobilisation
chakra requis : 50+5 par tour
tours d'innaction : autant que l'utilisateur tient la technique
dés de dégats : 0
effet : MEME EFFET QUE PRISON AQUEUSE


Ultime pics de glace

image :

type : offensive
chakra requis : 50
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 2
effet : creer des pics de glace




Fuuton balle d'air comprimé


image :

type : offensive
chakra requis : 5
tours d'innaction :0
dés de dégats : 1
effet : crer une boule d'air


Ninpô, Kamaitachi (attaque de la tornade)Necessite un eventail

image :

type : offensive
chakra requis : 5
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1
effet : creer une mini tornade


Dai Kamaitachi no Jutsu (grande attaque de la tornade)

image :

type : offensive
chakra requis : 10
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 2
effet : creer une grande tornade


Fuuton Daitoppa: (Grande percée)

image :

type : offensive
chakra requis : 10
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 2
effet : creer une grande tornade


Kazeken: (Epée de vent)
image :

type : offensive
chakra requis :
tours d'innaction :
dés de dégats : +1 dé dans les attaques
effet : creer une épée de vent


Fuuton: Boofuu Hakairyoku: (La tempête destructrice)
image :
type : offensive
chakra requis : 20
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 2 + 1/2
effet : creer une grande tornade


Ninpo :Fuusajin(Tempête de poussières)

image :

type : offensive
chakra requis : 10
tours d'innaction : 1 si dé de dégats inferrieur à 3
dés de dégats : 1
effet : Envoi du vent charger de poussiere




Katon, Gokakyû no Jutsu (souffle de feu)
image :

type : offensive
chakra requis : 10
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1
effet : L'utilisateur crache une boule de feu devastatrice.


Katon, Housenka no Jutsu (pétales de feu)

image :

type : offensive
chakra requis : 5 par boule
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1dé pour 3 boules
effet : L'utilisateur crache une multitude de petites boules enflammees !


Katon, Ryûka no Jutsu (dragon de feu)

image :

type : offensive
chakra requis : 50
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 2
effet : Creer un dragon de feu.


Karyû Dan (canon de feu)
image :

type : offensive
chakra requis : 10
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1
effet : Souffle de feu


Katon: Ho no Hebi (Technique de la flamme du Serpent)
image :
type : offensive
chakra requis : 75
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 2
effet : Creer un serpent de feu


Katon : Supâ Goukakyuu no jutsu (boule de feu surpuissante)

image :

type : offensive
chakra requis : 30
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1+ 1/2
effet : L'utilisateur crache une boule de feu geante devastatrice.


Katon Haisenko (Brulures des nuages de cendres)
image :

type : offensive
chakra requis : 10
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1
effet : Envoi des cendres brulantes


Dernière édition par Gaara le Sam 27 Sep 2008 - 13:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Toutes les techniques connues sur le forum   Toutes les techniques connues sur le forum Icon_minitimeSam 27 Sep 2008 - 13:51

suiton teppo dema (boule d'eau)

image :

type : offensive
chakra requis : 1
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1
effet : Creer un boule d'eau compressée, qui fait beaucoup de degats.



suiton kokuyu no jutsu (pluie de petrole)
image :

type : offensive
chakra requis : 30
tours d'innaction :0
dés de dégats : 1
effet :fait tomber une pluie de petrole

suiton bakushouha (changement decors)

image :

type : offensive
chakra requis : 50
tours d'innaction : 1
dés de dégats : 2
effet : Creer un raz de marrer changer l'aspect du decors.

mizuriki no mai (épée deau )

image :

type : offensive
chakra requis : 10
tours d'innaction :0
dés de dégats : 0
effet : Creer un épée d'eau


Suiton, Suiryûdan no Jutsu (Le dragon aquatique)

image :

type : offensive
chakra requis : 20
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1
effet : Creer un dragon aquatique.


Suiton, Daibakufu no Jutsu (la grande catacracte)
image :

type : offensive
chakra requis : 30
tours d'innaction :0
dés de dégats : 2
effet : Envoi un puissant jet d'eau sur l'ennemi.

Suiton, Suijinheki (le mur d'eau)

image :

type : contre
chakra requis : 20
tours d'innaction :0
dés de dégats : 0
effet :Creer un mur d'eau parrant toutes attaques.

Suiton, Suikôdan no Jutsu (requins aquatiques)

image :

type : offensive
chakra requis : 10
tours d'innaction :0
dés de dégats : 1
effet : Creer des requins aquatiques.


Ninpô, Kiri Gakure no Jutsu (brouillard camouflant)
image :

type : renforcement
chakra requis : 0
tours d'innaction : si 6 jusqu'a la fin du brouillard (le lanceur lance un dé par tour, si c 1ou2 le brouillard disparet) en suite les tours déscendent en fonction du nombre : 5-4 : 3 tours => 3-2 : 2 tours => 1 : 1 tour
dés de dégats : 0
effet : Creer un brouillard epais.


Suiton, Suishôa (raz-de-marée)
image
:
type : offensive
chakra requis : 150
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 3
effet : Creer un raz de marrée.


Tir Suiton

image :

type : offensive
chakra requis : 2 par tir
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1 dé tout les 10 tirs
effet : Creer un jet d'eau


Suiton: Funsui no Jutsu (Jet d'eau à haute pression)

image :

type : offensive
chakra requis : 20
tours d'innaction : 1
dés de dégats : 1
effet : Creer un jet d'eau a haute pression


Prise Suiton
image :

type : offensive
chakra requis : 5
tours d'innaction : 1
dés de dégats : 0
effet : sert a immobiliser la cible

Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau)

image :

type : offensive
chakra requis : 10
tours d'innaction :0
dés de dégats : -1 pv si l'ennemi marche sur une pique (à chaque déplacement de l'ennemi il lance un dé et si -3 il marche sur une pique)
effet : Creer des pics acqueux


Suiton Mizusasaru: (Eau collante)

image :

type : immobilisation
chakra requis : 10
tours d'innaction : 1
dés de dégats : 0
effet : Immobilise l'adversaire

Suiton Daibakuryuu (Grand courant éclatant)
image :

type : offensive
chakra requis : 5
tours d'innaction : 2
dés de dégats : 0
effet : Creer un tourbillon acqueux


Suiton :Suiookami No Jutsu: (Le Loup aqueux)

image :

type : offensive
chakra requis : 30
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 2
effet : Creer un loup acqueux


Suiton :Mizu no Tatsumaki: (La tornade acqueuse)

image :

type : offensive
chakra requis : 10
tours d'innaction : 1
dés de dégats : 1
effet : Creer un tornade acqueuse


Doton :







Doton, Kekkaï Doru Domu (dôme de terre)

image :
type : immobilisation
chakra requis : 100 pour la création (gain de 20 par tour)
tours d'innaction : (Lancer un dé à chaque tour si + de 3 on continue)
dés de dégats : -20 en chakra par tour
effet : Creer un dome de terre permetant de voler le chakra de ses adversaires.


Doton, Doryû Dango (boule de terre )

image :
type : offencif
chakra requis : 100
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 3 si réussie(lancer un dé6 il faut plus de 3 pour réussir)
effet :Creer une grosse boule de terre.


Doton, Doroku Gaeshi (protection de terre)

image :
type : contre
chakra requis : 30
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet :Creer un mur de terre.


Doton, Shinjûzanshu no Jutsu (décapitation)

image :
type : offensif/immobilisation
chakra requis : 20
tours d'innaction : 2
dés de dégats : 1
effet :Bloque la cible sous terre. Doit etre précédé d'une assimilation du sol.


doton bunshin no justu

image :
type : renforcement
chakra requis : 10
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet :Creer un clone de terre.


Doton, Niyomi Numa (marécages de l'enfer)
image :
type : contre/immobilisation
chakra requis : 30
tours d'innaction : 2
dés de dégats : 1
effet : creer un marecage.


Doton, Doryûheki ( grand mur de terre)
image :
type : contre
chakra requis : 40
tours d'innaction :0
dés de dégats : 0
effet :creer un mur de terre geant.


Doton, Doryû Dan (canon de boue)

image :
type : offensif
chakra requis : 10
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1
effet :créé une tête de dragon qui crache de la boue (necessaire pour kato karyuu dan.)


Doton, Doryûtaiga (chute de boue)
image :
type : offensif
chakra requis : 5
tours d'innaction : 1 (le temps de se relever ;P)
dés de dégats : 1 (la chute^^)
effet : creer un chute de boue emportant l'adversaire.


Doton:Dochuu no Eigyo: (Assimilation du sol)

image :
type : renforcement/offensif
chakra requis : 20
tours d'innaction : 0
dés de dégats : +1 à l'attaque suivente
effet :Permet à l'utilisateur d'aller sous la terre


Doton Ishi Arashi: (Tempête de Pierre)

image :
type : offensif
chakra requis : 2
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1
effet :Envoi des pierres sur l'adversaire


Doton :Retsudo Tenshou (Dechirure du sol)

image :
type : offensif
chakra requis : 100
tours d'innaction : 2
dés de dégats : 3
effet :Creer un seisme


Doton : Doryuu Jouheki

image :
type : contre
chakra requis : 50
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0 (1 si un edversaire étéit trop prêt ^^")
effet :Sureleve l'utilisateur


Doton :Iwa Vado Kuzuchi(Destruction de la Pierre)

image :
type : offensif
chakra requis : 20
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 2
effet :Arrache des pierres du sol, pour ecraser ses enemis.


Doton Arijigoku no Jutsu

image :
type : offensif
chakra requis : 100
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 3
effet : Aspire le decors dans le sol
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Gaara
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MessageSujet: Re: Toutes les techniques connues sur le forum   Toutes les techniques connues sur le forum Icon_minitimeSam 27 Sep 2008 - 13:52

Medical :









Shikon no Jutsu (utilisation de cadavres)

image :
type : médecine
chakra requis : 10
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : reanime des cadavres pendant quelqes instant


Chakra Enjintô (scalpel de chakra)

image :
type : offensif
chakra requis : 0 (10 si la technique touche sa cible)
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1
effet : creer un scalpel destructeur


Saisei no Saibou (régénération de cellules)

image :
type : médical
chakra requis : 100
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 2(dégats supprimés)
effet : regenere les cellules


Nehanshouja no jutsu (endormissement )
image :
type : immobilisation
chakra requis : 30
tours d'innaction : 3
dés de dégats : 0
effet : endor tout les adversaire alentour


Ninpô Sozô Saisei (régénération)

image :
type : médical
chakra requis : 290
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : soigne toutes les blessures, redonne toute la vie.1 seul fois par combat. +100%PV, soigne toutes les blessures et poison.


Chiyute no Jutsu (technique de soin)

image :
type : médical
chakra requis : 50
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : soigne de 25%(donc +25%PV), peu soigner les blessures, une fois toutes les pages de messages



Satsugaite no Jutsu (chakra destructeur de cellules)

image :
type : offensif
chakra requis : 30
tours d'innaction :0
dés de dégats : 2
effet : detruit les cellules adverse





Ranshinshou
image :
type : immobilisation
chakra requis : 40
tours d'innaction : entre 1 et 5 (dépends du niveau de la cible)
dés de dégats : 0
effet : Par un contact physique avec la tête de l'adversaire, le ninja lui
provoque un trouble mental qui désordonne son système nerveux. Ses
mouvements ne sont plus coordonés, il ne peut donc plus marcher ni agir.


MOKUTON :


Kawane Mokuton No jutsu (substitution de bois)

image :

type : contre
chakra requis : 2
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : Ce substituer avec du bois


Mokuton Bunshin no Jutsu (clone de bois)

image :

type : renforcement
chakra requis : 10
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : créé un clone de bois


Mokuton no Jutsu (creation de bois)

image :

type : aucun
chakra requis : 10
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : Creer quelque chose en bois


Prise Mokuton

image :

type : immobilisation
chakra requis : 20
tours d'innaction : 2
dés de dégats : 0
effet : Des racines qui emprisonnent l'ennemi


Mokuton :Shichuuka No Jutsu (Maison aux 4 piliers )
image :

type : aucun
chakra requis : 50
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : Creer un maison...

MokuJou Heki (Barriere de Bois)

image :

type : contre
chakra requis : 20
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : créer une barriere en bois


Shichuurou No Jutsu (Prison des 4 piliers )

image :

type : immobilisation
chakra requis : 40
tours d'innaction : 4
dés de dégats : 0
effet : Creer une prison

Ryuu Moukuton no jutsu (dragon de bois)
image :

type : offensif
chakra requis : 100
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 3
effet : des dragons de bois sortent


Mokuton Hijutsu : Jukai Koutan (Naissance des arbres )
image :
type : aucun
chakra requis : 20 par arbre
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : Permet de creer une foret.


Mokuton Hijutsu : Jukai Koutan (controle des arbres )

image :

type : offensif
chakra requis : 30 par tour
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1
effet : Ne fonctionne que sur les arbres crés, permet juste de les controlés.




-téléportation
image :

type : déplacement
chakra requis : 5
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : se teleporter d'un point à un autre, mais seulement pour les petites distances.


- troisieme oeil

image :

type : offensive
chakra requis : 1 par tour
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : Grace au sable, l'utilisateur crée une liaison avec le nerf optique, et fabrique un oeuil de sable, qui est très pratique pour recolter des informations ou tricher pendant un examin.


- tombeau du désert
image :

type : offensive/immobilisation
chakra requis : 50
tours d'innaction : 3
dés de dégats : 2
effet : L'utilisateur entèrre son ennemi a 200 metres de pronfondeur avec la pression que le sable exerce, il est incapable de bouger le moindre doigt.


- sarcophage de sable
image :

type : offensive
chakra requis : 25
tours d'innaction : 1 pendant la 1ere phase
dés de dégats : 2 pour la 2eme phase
effet : 1ere phase :Sabaku kyuu : Première phase du sabaku sousou, l'utilisateur attrappe son adversaire grace à des mains de sable, et le fait élever dans les airs l'adversaire ne peut plus bouger, il est immobilisé.
2eme phase : Sabaku sousou : Quand l'adversaire est pris au piege par le Sabaku kyuu, l'utilisateur fait serrer le sable qui tient prisonier l'adversaire et de ce fait, fait exploser celui-ci.


- clone de sable
image :

type : renforcement
chakra requis : 10
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : L'utilisateur crée un clone de sable et peut le controler a sa guise c'est très utile commme bouclier.


- avalanche du désert (déferlante de sable)

image :

type : offensive
chakra requis : 100 pour une grande 25 pour une petite
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 3 pour la grande / 1 pour la petite
effet : l'utilisateur fait une avalanche de sable sur l'advairsaire qui cause des enormes degats. Cette technique necessite beaucoup de sable.


- bouclier de Shukaku
image :

type : contre
chakra requis : 100
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : la défense absolue suprême, bouclier du Shukaku. L'utilisateur récupère tous les mirerais les plus resistants,et avec son chakra, il les concentre en sable dense autour de lui.(annule tout type d'attaque à coup sur)


- bouclier de sable

image :

type : contre
chakra requis : 1 pour Gaara(automatique donc hors action) / 5 pour tout autre utilisateur
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet :
-Bouclier créé à partir du sable ambiant bloquant les attaques faibles
-Le bouclier de sable protège Gaara independament de sa volonté, c'est un bouclier presque impernetrable, le sable se solidifie pour être plus dur (pour resister par exemple aux armes tels que shurikens ou kunais).


- armure de sable

image :

type : contre
chakra requis : 50
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : Gaara ne l'utilise que dans d'extrèmes circonstances, le sable se sodifie autour de son corp pour donner une armure, catte techniques est pourtant moins efficace que le bouclier de sable car elle consomme beaucoup de chakra. [gaara seulement]


- Shuriken de sable
image :
type : offensive
chakra requis : 20 pour 5 shurikens
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1 pour 5 shurikens
effet : lance des shurikens créés avec du sable


- tempête furieuse de sable
image :
type : offensive
chakra requis : 150
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 3
effet : créé une tempête de sable d'une puissance inouhie


- attaque élémentaire du vent
image :
type : offensive
chakra requis : 20 à 200
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 1à3
effet : attaque de vent pouvant prendre différentes formes


-translation de sable :
image :
type : renforcement
chakra requis :entre 5 et 100
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : créé n'importe quoi à partir de sable


-nuages de sable :

image :

type : déplacement
chakra requis : 5 par tour
tours d'innaction : 0
dés de dégats : 0
effet : L'utilisateur utilise le sable pour faire un petit nuage qui le porte.


Fujimi

image : (aucune)
type : Passif
chakra requis : aucun
dés de dégats : 0
effet : Un ninja maîtrisant cet effet est investi d'un esprit d'immortalité. Les dégâts fatals ne le tuent pas mais il peut être descendu à 0 points de vie et dès lors est considéré comme hors combat. Des dégâts trop importants pour être réparés ne sont pas pris en compte par cette technique et un ninja trop amoché (broyage de la tête, crémation du corps... peut-être tout de même considéré comme mort). De plus, la vitalité du ninja est augmentée.


Hidan Noroi

type : renforcement/préparation
chakra requis : 10+1 goute de sang de l'adversaire
tours d'innaction : 0(c'est un toir ou l'utilisateur ne peut faire d'autre technique)
dés de dégats : 0
effet : Après avoir ingéré une goutte de sang de son ennemi, Hidan débute sa malédiction. Dès lors, son corps devient noir et blanc, des glyphes squelettiques apparaissant sur sa peau. Cette technique est la première des deux nécessaires à Higoi Eizou.


Ryuuketsu Wa

type : renforcement/préparation
chakra requis : 10
tours d'innaction : 0(c'est un tour ou l'utilisateur ne peut faire d'autres techniques)
dés de dégats : 0
effet : Le ninja trace un cercle de sang autour de lui, avec son propre sang. Cette technique est la deuxième nécessaire à l'exécution de Higoi Eizou.


Higoi Eizou

type : Contre/offensif
chakra requis : 10 par tranche de 10 dégats subis
tours d'innaction : 0
dés de dégats : retransmet les dégats à l'adversaire
effet : Ne peut-être exécuté que si Hidan Noroi et Ryuuketsu Wa sont actifs. Cette technique ne fonctionne que si Hidan se trouve dans son cercle. A ce moment là, toute attaque dirigée contre lui par le ninja maudit au préalable ne sera d'aucun effet sur Hidan et c'est ce même ninja qui subira sa propre attaque. De même, tout dégâts infligés à Hidan durant cette technique sont infligés au ninja maudit


[size=24]pour proposer une new technique que vous ne savez pas trier prosez votre formulaire dans une réponse :


tom de la technique en Gras
image : (facultatif)
type :
chakra requis : (ne pas remplir)
tours d'innaction : ne pas remplir
dés de dégats : ne pas remplir
effet :


Dernière édition par Gaara le Mer 1 Oct 2008 - 8:55, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Toutes les techniques connues sur le forum   Toutes les techniques connues sur le forum Icon_minitimeSam 27 Sep 2008 - 20:11

c'est pas mal tout ça^^

tu vois comme on en a bavé sasuke et moi^^
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MessageSujet: Re: Toutes les techniques connues sur le forum   Toutes les techniques connues sur le forum Icon_minitimeDim 28 Sep 2008 - 13:43

^^ vous étiez 2... (tête déprimée et dégoutée/ teinte blanche... Tombe mdr^^)
Mais, j'avoue c'est du bon boulot, je n'ai presque pas eu à toucher aux effets
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MessageSujet: Re: Toutes les techniques connues sur le forum   Toutes les techniques connues sur le forum Icon_minitimeDim 28 Sep 2008 - 13:55

on appelle ça du bon travail^^lol

pour toi aussi bravo
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MessageSujet: Re: Toutes les techniques connues sur le forum   Toutes les techniques connues sur le forum Icon_minitimeLun 29 Sep 2008 - 16:34

Nom de la technique:Fujimi
image : (aucune)
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effet : Un ninja maîtrisant cet effet est investi d'un esprit d'immortalité. Les dégâts fatals ne le tuent pas mais il peut être descendu à 0 points de vie et dès lors est considéré comme hors combat. Des dégâts trop importants pour être réparés ne sont pas pris en compte par cette technique et un ninja trop amoché (broyage de la tête, crémation du corps... peut-être tout de même considéré comme mort). De plus, la vitalité du ninja est augmentée.
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MessageSujet: Re: Toutes les techniques connues sur le forum   Toutes les techniques connues sur le forum Icon_minitimeLun 29 Sep 2008 - 16:36

Nom de la technique: Hidan Noroi
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effet : Après avoir ingéré une goutte de sang de son ennemi, Hidan débute sa malédiction. Dès lors, son corps devient noir et blanc, des glyphes squelettiques apparaissant sur sa peau. Cette technique est la première des deux nécessaires à Higoi Eizou.
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MessageSujet: Re: Toutes les techniques connues sur le forum   Toutes les techniques connues sur le forum Icon_minitimeLun 29 Sep 2008 - 16:38

Nom de la technique: Ryuuketsu Wa

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effet : Le ninja trace un cercle de sang autour de lui, avec son propre sang. Cette technique est la deuxième nécessaire à l'exécution de Higoi Eizou.

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MessageSujet: Re: Toutes les techniques connues sur le forum   Toutes les techniques connues sur le forum Icon_minitimeLun 29 Sep 2008 - 16:41

Nom de la technique: Higoi Eizou

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dés de dégats : ne pas remplir

effet : Ne peut-être exécuté que si Hidan Noroi et Ryuuketsu Wa sont actifs. Cette technique ne fonctionne que si Hidan se trouve dans son cercle. A ce moment là, toute attaque dirigée contre lui par le ninja maudit au préalable ne sera d'aucun effet sur Hidan et c'est ce même ninja qui subira sa propre attaque. De même, tout dégâts infligés à Hidan durant cette technique sont infligés au ninja maudit.

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MessageSujet: Re: Toutes les techniques connues sur le forum   Toutes les techniques connues sur le forum Icon_minitimeLun 29 Sep 2008 - 20:56

jne les confirme;)
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MessageSujet: Re: Toutes les techniques connues sur le forum   Toutes les techniques connues sur le forum Icon_minitimeLun 29 Sep 2008 - 21:07

Merci beaucoup! J'ai actualisé ma feuille de techniques.
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MessageSujet: Re: Toutes les techniques connues sur le forum   Toutes les techniques connues sur le forum Icon_minitimeMer 1 Oct 2008 - 8:47

Bon...Ouai... je m'occume de les placer
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